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【白銀の城】差別化意識するなら推理要素を本格化してもいいかもな

949: 名無し 2026/07/31(金) 15:05:02.74

差別化意識するなら推理要素を本格化してもいいかもな

950: 名無し 2026/07/31(金) 15:27:25.32

推理や謎解きは面白いものと唯々だるいものが極端に分かれるからなぁ
こういう3Dアクション系は後者が多いイメージだけど大丈夫だろうか
逆転裁判やレイトン教授は好きだけど…

951: 名無し 2026/07/31(金) 15:33:57.37

推理&戦闘で行けるかもしれん
考えたくない人は殴って聞き込むスタイル……いやダメだな皆殴るわ

952: 名無し 2026/07/31(金) 15:39:05.57

ネタバレになるからSNSでストーリーの体験を共有できないのも「ソーシャル」要素がないね

954: 名無し 2026/07/31(金) 16:28:42.74

すでにβ2がストーリー気になるところで終わって
モヤモヤしております

956: 名無し 2026/07/31(金) 19:53:55.23

メインストーリーの推理パートはクリックゲーだからそこまで苦にはならないよ

972: 名無し 2026/08/01(土) 10:39:40.50

あーまだ最初の事件の詳細は知らないけどガチャでネタバレ食らってるから死んだ記者の捜査の時点でダルい・・・OTL
義務中華ならぬ義務探偵は意外とつまらないのかも?
ベータだし正式リリースでこんな事しないと思うが犯人が最初から分かってる古畑スタイルとも違うし、何かチグハグ感がスゴいw

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