公式情報をもとに「アーガス」というキャラクターの設定・描写・役割を整理しつつ、考察も加えて紹介します。
アーガスのデザイン

アーガスについてわかっていること
| 名称 | アーガス(英名:Argos) |
| 肩書・称号 | アルゴスの目「The Eye of Argos」 |
| 所属・組織 | メイド協会 |
| 職業・立場 | 若きバーテンダー |
| 外見的特徴 | 緑がかった短い髪、同系統の瞳色。 白シャツに濃紺のネクタイ、上にベストもしくはタキシード風ベストを着用 赤ダイヤ形状のイヤリング、腰にはバーエプロン |
| 性格・立ち位置 | バーのカウンターの裏側から「聞き役」「情報収集者」として振る舞う 「いつ話しかけるか/いつ沈黙を貫くか」を知っている 頂点(on top)を目指してメイド協会に参加したが、計画通りには行かなかったという過去 |
物語上の役割・立ち位置
アーガスは、探偵が活躍する物語の中で「影で支える/裏方で情報を掴む」キャラクターとして設計されていると見受けられます。
バーテンダーという職業から、街の噂・来客の会話・夜の情勢を自然に知る立場にあります。探偵が直接アクセスしづらい情報源として、アーガスがキー情報を提供する可能性が高いのではないでしょうか。
表向きは“聞き手”“バーテンダー”ですが、「頂点を目指していたが失敗した」という背景、銀の舌を持つという表現から、「使える言葉/隠す言葉」を知る人物=物語の陰で動く人物という読みもできます。探偵と組織との関係、あるいは組織内での立場の揺らぎが、ゲーム進行で変化するかもしれません。
称号「The Eye of Argos(=アーガスの眼)」という言葉から、彼自身が“見ている者”“監視する者”“証言を集める者”であるという象徴性を持っていると考えられます。探偵が“動く”役なら、アーガスは“気づく・知る”役という対比になる可能性があるでしょう。
この設定から予想すると、以下のようなゲームシステム関与があるかもしれません
- 調査フェーズでバーに赴き、アーガスからヒントを得るミニクエスト
- 会話や選択によってアーガスが協力する/しないルートが発生
- 戦闘や探索時、アーガスが裏方支援スキル(情報提示・敵弱点暴露)を持つキャラクターとしてプレイヤーと共に動く
私の考察:アーガスがもつテーマと可能性
銀というモチーフに重なる名前「Argos/アーガス」から、シルバーリキッド、街「シルヴァニア」の技術革新・危険性と深くリンクしていると感じます。つまり、アーガスはこの世界の“シルバーリキッド”がもたらす側面を象徴するキャラクターとも言えるでしょう。
バーテンダーとして「夜」や「暗がり」「密会」が似合う職業設定であるため、都市の“裏側”や“階級の闇”を照らす役割を担うかもしれません。探偵が表立って事件を追う役なら、アーガスは“影”から真実を導く役。
「頂点を目指していたが計画通りではなかった」という過去が示すのは、成功/失敗、野望/挫折というテーマ。こうした背景が、冷静だがどこか達観・諦観しているアーガスの性格やどちらの側に立つかの選択の重みに影響を与えると予想します。
名前や称号にある「Eye(眼)」という概念から、物語的な“見る/見られる”“証言/隠蔽”というテーマがアーガスに集約されている可能性があります。探偵と協力して“真実を見抜く”流れだけでなく、アーガス自身が“見られていた”/“監視されていた”という伏線も考えられます。
まとめ
アーガスは、『白銀の城』において、探偵を支えるバーテンダーであると同時に、都市の裏事情を知る“観察者・証言者”という二面性を持つキャラクターです。
彼の存在はいわば“声なき声”“夜の耳”であり、プレイヤーにとって重要な情報源かつ物語の鍵を握る存在になるでしょう。彼を通じて、「銀の都市の光と影」「技術革新と階級構造」というゲーム世界のテーマがより深く掘られていると考えられます。
もしくは、伝統的なゲームの展開であれば、「犯人はアーガス」かもしれません。彼の抱えている過去とは何か、物語を進めればわかるでしょう。
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