以下、公式情報やファンの考察から探偵キャラクター像を整理しつつ、こういう意味・背景がありそうだという考察も併せて紹介します。
探偵のデザイン


確かなプロフィール・特徴
主人公/プレイヤーキャラとして「探偵」という肩書で登場。性別は男性・女性の選択が可能なようで、男性版・女性版それぞれ異なるタイトルが付けられています。男性版「The Raven’s Beak(大鴉の白嘴)」、女性版「The Raven’s Claws(大鴉の鉤爪)」。
「シルヴァニア」が出身地であり、「3年前にこの都市を離れていたが、ある災害・事件を経て戻ってきた」という経歴が示されています。
性格・能力のキーワードとしては、理性的・頼れる・明晰な思考・効率的。
モチーフ・デザイン要素として、「黒い帽子+白いリボン」「銀色の杖」「銃+銀の剣を装備」といったビジュアル的な特徴をもっています。
背景・動機とストーリー上の立ち位置
探偵が戻った理由として、3年前の災害(未だ詳細不明)によって一度都市を離れており、戻ってきた目的として「愛する人の死の真相を追う」という動機が示されています。
都市「シルヴァニア」は一見繁栄しているが、技術革新の象徴である「シルバーリキッド」を巡る陰謀・階級構造・腐敗が内部に渦巻いており、探偵はその影を探る存在として立たされています。
探偵役ということで、バトルだけでなく、証拠、収集、調査、推理という要素が物語・ゲームプレイ両面で期待されており、「隠された真実を暴く者」という立ち位置が明確です。
ゲーム的役割・プレイヤー体験としての探偵
プレイヤーがこの探偵としてゲームを進めることで、「探偵=目撃者でもあり行動者でもある」という二重の役割を持たせていると見えます。つまり、単に事件を追うだけでなく、バトル・行動・選択を通じて都市・物語そのものに影響を及ぼすという設計。
また、理性的・明晰という性格ゆえに、難解な事件・複雑な陰謀を論理、証拠、直感で解きほぐすことが、ゲームの核となるはずです。
「戻ってきた探偵」という設定は、プレイヤーにも「既に何かを知っていて、しかし記憶を失っている、あるいは、取り戻すべきものがある」という感覚を与え、物語に喪失と再起というドラマ性を付加するのではないかと思われます。
探偵に関する考察:このキャラクターにはこんな深みがあるかも
ファンの考察では、探偵が「物語・世界を書き換える、あるいは、関与する者」である可能性が指摘されています。例えば、トレーラーで「あなたは作者」というセリフがあったことから、探偵は単なる事件解決者ではなく、世界の“運命”そのものを左右する役割を担うかもしれません。
喪った「愛する人」の死の背景が、単なる悲劇ではなく都市の核心に関わる“鍵”である――つまり、探偵個人の動機と都市全体の物語が密接に結びついているかもしれません。例えば、シルバーリキッドの発見・災害・死という三角構図が探偵の過去と交錯している、と予想できます。
ビジュアルモチーフ(「鴉・黒い帽子・銀の杖等)から察すると、「影」「目撃」「導き」という象徴が強く、探偵は闇・不透明さ・変化する真実に立ち向かう存在として描かれるでしょう。例えば、鴉が運ぶ「真実の断片」という演出、杖が「探偵としての導線」を象徴している可能性があります。
「シルヴァニアに戻ってきた」設定から、探偵は外部者・帰還者という視点を持っており、都市の内部構造に馴染みつつも、距離を保った視点で観察・批判できる立場でしょう。これにより、プレイヤーも都市の見えない真実を探る・暴く感覚を持ちやすくなると思われます。
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